Lộ trình Thực tế ảo (VR) & Thực tế tăng cường (AR)

Hướng dẫn từng bước để trở thành một nhà phát triển Nhà phát triển Thực tế ảo (VR) & Thực tế tăng cường (AR).

Quay lại trang chủ

Chú giải

Đề xuất
Lựa chọn thay thế
Tùy chọn

1 Nền tảng Cốt lõi

Toán học cho Đồ họa 3D
Lập trình
Nguyên lý Đồ họa Máy tính

2 Game Engine & Môi trường 3D

Làm chủ một Game Engine
Làm việc với Assets 3D
Vật lý & Tương tác 3D

3 Phát triển Thực tế ảo (VR)

SDK & Nền tảng VR
Tương tác & Điều khiển trong VR
Di chuyển trong VR (Locomotion)
Tối ưu hóa Hiệu năng cho VR

4 Phát triển Thực tế tăng cường (AR)

SDK & Nền tảng AR
Các khái niệm AR Cốt lõi
Tương tác trong AR
WebAR

5 Kỹ năng Nâng cao & Chuyên sâu

Thiết kế Trải nghiệm Người dùng cho XR
Thị giác Máy tính (CV) cho AR/VR
Âm thanh Không gian (Spatial Audio)
Mạng & Trải nghiệm Đa người dùng

6 Xây dựng Dự án & Portfolio

Phát triển một Dự án VR Hoàn chỉnh
Phát triển một Ứng dụng AR Hoàn chỉnh
Đóng góp cho các Dự án Mã nguồn mở

Hãy truy cập các lộ trình liên quan sau và tiếp tục học hỏi